Coronavirus le jeu : une guerre de bisous, d’éternuements et de poignées de main !
2 à 10 joueurs. Adultes et enfants à partir de 8 ans. Chacun pour soi ou en équipe. Durée 30 min. Jeu d'ambiance et de stratégie. COMMANDER CORONAVIRUS LE JEU
La partie commence aux prémices de l'épidémie de coronavirus, alors que quelques personnes commencent à ressentir les premiers symptômes... Au démarrage du jeu, seuls certains joueurs sont contaminés, mais après quelques poignées de main, embrassades et autres diners entre amis, le nombre de cas risque d'augmenter rapidement ! Vous pouvez gagner de deux manières : être le dernier survivant de l’épidémie ou le premier à être immunisé. Un joueur est immunisé s'il ne subit aucune contamination pendant 3 tours complets après avoir guéri. Un joueur meurt si sa charge virale dépasse 5.






Vous pouvez jouer 2 coups au maximum à chaque tour, il vous faudra donc faire des choix : jouer 2 cartes d'attaque quitte à rester sans protection ? mettre un masque et des gants pour être protégé jusqu'au prochain tour ? de plus vous ne pouvez garder plus de 5 cartes en main à la fin d'un tour : vaut-il mieux se séparer d'une puissante attaque comme la carte « Eternuer » ou d'une absinthe qui pourrait vous sauver in extremis d'une mort imminente lors d'une contamination adverse ? Autant se débarrasser d'une carte « Sortie de confinement »... mais vous pourriez vous en mordre les doigts plus tard : votre dernier adversaire est sur le point de gagner par immunisation, il vous suffirait de sortir de votre confinement et le contaminer en lui serrant la main, mais au lieu de cela, vous le laisser gagner, impuissant et enfermé en confinement... si seulement vous n'aviez pas jeté cette carte !
Au fil de la partie, des joueurs meurent les uns après les autres, ils risquent de s'ennuyer le temps que les autres finissent la partie... eh bien non ! car les morts peuvent jouer entre eux et si l'un d'eux gagne avant la fin de la partie principale, il ressuscite. Cette partie parallèle change totalement la tactique, plus question de jouer la défense, il faut prendre tous les risques pour avoir une chance de terminer avant qu'un joueur vivant ne remporte la vraie partie.
